Tutorial sobre el efecto de brillo de objetos para Unity

En este tutorial, mostraré cómo lograr un efecto brillante usando el paquete de posprocesamiento de Unity.

¡Vamos a empezar!

Pasos

Primero, necesitamos descargar el paquete de posprocesamiento.

  • En Unity ve a 'Window' -> 'Package Manager'

  • En el Administrador de paquetes seleccione "All packages"

  • Espere a que se carguen todos los paquetes, luego seleccione "Post Processing" de la lista

  • Haga clic en "Install" en la esquina inferior derecha (si aún no está instalado) y luego espere a que se instale el paquete.
  • Agregue el componente "Post Process Layer" a la cámara principal
  • Cambie su variable Capa a 'PostProcessing' (crea una nueva capa con ese nombre si no tienes ninguna)
  • Cambie la capa de la cámara principal a 'PostProcessing'

  • Agregue otro componente a la cámara principal llamado "Post Process Volume"
  • Marque la casilla de verificación "Is Global"

  • Haga clic derecho en la carpeta Activos -> 'Create' -> 'Post-processing Profile', llámelo "BloomProfile"

  • Seleccione "BloomProfile" y en la vista Inspector haga clic en 'Add effect...' -> 'Unity' -> 'Bloom'
  • En el efecto Bloom, marque las casillas de verificación Intensidad, Difusión y Modo rápido y establezca los valores de la siguiente captura de pantalla:

  • Asigne "BloomProfile" a la variable Perfil en "Post Process Volume"

  • Arrastre y suelte el objeto al que desea aplicar el efecto brillante en la vista Escena (en mi caso será un modelo de sable de luz)

  • Seleccione el material que desea que brille y asegúrese de que su Shader esté configurado en "Standard"
  • Habilite la casilla de verificación "Emission"

  • Haga clic en el color "HDR" y aumente el valor "Intensity"

El objeto ahora debería brillar:

Artículos sugeridos
Cree un efecto de espuma de lavado a presión en Unity
Creando un sombreador de césped simple en Unity
Extensiones imprescindibles para mejorar el diseño de niveles en Unity
Cómo pintar con sistema de partículas en Unity
Tutorial del menú principal de Unity
Tutorial de posprocesamiento de efectos de imagen de visión nocturna para Unity
Crear un efecto de filtro de cinta VHS en Unity