Mover objetos con entrada de desplazamiento en Unity

Bienvenido a este tutorial Unity donde aprenderá cómo implementar el movimiento de objetos basado en la entrada de desplazamiento. Esto puede agregar un elemento dinámico e interactivo a tu juego. Profundicemos en los pasos.

Paso 1: crear un proyecto Unity

Si aún no lo has hecho, comienza abriendo Unity y creando un nuevo proyecto 3D. Asegúrese de tener instalados los recursos necesarios para su entorno de desarrollo preferido.

Paso 2: importar objeto

Importa o crea el objeto que deseas mover en tu escena. Podría ser un personaje, una cámara o cualquier otro elemento al que desee responder a la entrada de desplazamiento.

Paso 3: escribir la lógica de entrada de desplazamiento

Cree un nuevo script C# y dentro del script, implemente la lógica para detectar la entrada de desplazamiento y ajuste la posición del objeto en consecuencia. Utilice 'Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel")' para obtener la entrada de desplazamiento.

'ScrollMovement.cs'

using UnityEngine;

public class ScrollMovement : MonoBehaviour
{
    public float scrollSpeed = 5.0f;

    void Update()
    {
        float scrollInput = Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel");
        Vector3 newPosition = transform.position + Vector3.up * scrollInput * scrollSpeed;

        // Adjust the object's position
        transform.position = newPosition;
    }
}

Paso 4: agregar secuencia de comandos de desplazamiento

Adjunte el C# que contiene la lógica de movimiento al objeto que desea mover.

Paso 5: ajustar la velocidad de desplazamiento

En el Unity Editor, puede ajustar la variable 'scrollSpeed' en el script para controlar la sensibilidad del movimiento de desplazamiento.

Paso 6: prueba tu juego

Ejecuta tu juego y prueba el movimiento del objeto desplazándote hacia arriba y hacia abajo. El objeto debe responder a la entrada de desplazamiento, proporcionando una experiencia fluida e interactiva.

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