Cómo crear un nuevo script C# en Unity

Unity utiliza C# para secuencias de comandos, que es un lenguaje de programación orientado a objetos.

Los scripts son bloques de código escritos en un lenguaje que Unity puede entender (C#) y se utilizan para programar la lógica del juego y todos los aspectos relacionados con la implementación técnica.

Para crear un script C# en Unity siga los pasos a continuación:

Cómo crear un nuevo script C#

  • Haga clic derecho en la vista Proyecto -> 'Create' -> 'C# Script'

Unity crea un script en C#

  • Escriba cualquier nombre y presione Entrar

Algún guión

El nuevo script se crea y se puede adjuntar a un GameObject; sin embargo, como está vacío, es necesario editarlo para agregarle alguna funcionalidad.

  • Haga doble clic para abrir el script

Estructura del guión

Estructura de script predeterminada de Unity C#

Unity's La estructura del script predeterminada es la siguiente:

  1. Referencias de espacios de nombres (grupos de clases que se pueden usar en el script).
  2. Nombre de clase que hereda de MonoBehaviour (Unity's clase base).
  3. Start() es una función incorporada que se llama al inicio de la inicialización del script.
  4. Update() es una función incorporada que se llama en cada fotograma y se utiliza para implementar lógica continua como pulsación de teclas, movimiento del jugador, etc.
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