Cómo crear un nuevo script C# en Unity
Unity utiliza C# para secuencias de comandos, que es un lenguaje de programación orientado a objetos.
Los scripts son bloques de código escritos en un lenguaje que Unity puede entender (C#) y se utilizan para programar la lógica del juego y todos los aspectos relacionados con la implementación técnica.
Para crear un script C# en Unity siga los pasos a continuación:
Cómo crear un nuevo script C#
- Haga clic derecho en la vista Proyecto -> 'Create' -> 'C# Script'
- Escriba cualquier nombre y presione Entrar
El nuevo script se crea y se puede adjuntar a un GameObject; sin embargo, como está vacío, es necesario editarlo para agregarle alguna funcionalidad.
- Haga doble clic para abrir el script
Estructura del guión
Unity's La estructura del script predeterminada es la siguiente:
- Referencias de espacios de nombres (grupos de clases que se pueden usar en el script).
- Nombre de clase que hereda de MonoBehaviour (Unity's clase base).
- Start() es una función incorporada que se llama al inicio de la inicialización del script.
- Update() es una función incorporada que se llama en cada fotograma y se utiliza para implementar lógica continua como pulsación de teclas, movimiento del jugador, etc.