Plan para un videojuego exitoso

¿Qué tienen en común los desarrolladores independientes y las grandes empresas? Ambos quieren crear un juego que sea amado por el público.

Y un juego popular significa más opciones de ingresos y, por supuesto, felicidad al ver que tu juego/proyecto funciona bien.

Sin embargo, es posible que escuches que no existe un modelo para el éxito, y probablemente sea cierto, pero sí existe un modelo para un videojuego exitoso.

Nota: Esto no significa que el plan sea fácil, pero si estás listo para trabajar, tus posibilidades de crear un juego exitoso aumentarán.

Hay 4 elementos principales que, cuando se combinan, crean una receta para un juego exitoso:

  • Nombre del juego
  • Iluminación y estilo artístico
  • Mecánica de juego
  • Objetivos del juego

Nombre del juego

¿Qué tienen en común los juegos populares? Casi todos tienen un nombre pegadizo y memorable.

El nombre del juego es lo primero que ve el jugador y tiene un gran impacto en si la persona querrá jugar o comprar ese juego.

Solo mire los 10 mejores juegos de steamcharts.com (la lista de 2019):

Steamcharts Los 10 mejores juegos de 2019

No sé qué ves, pero yo veo una lista de nombres pegadizos y memorables.

Aunque algunos de los nombres en esa lista son largos, sus abreviaturas siguen siendo pegadizas (por ejemplo, PUBG, CS: GO, GTA V, TF 2).

Entonces, si decide utilizar un nombre largo, asegúrese de poder abreviarlo de manera inteligente.

Por el contrario, bajemos un par de páginas a juegos menos populares (la lista de 2019):

Steamcharts Top 500 juegos 2019

Nunca jugué a ninguno de esos juegos, así que no puedo decir si son buenos o malos, pero la coincidencia está ahí, los nombres menos pegadizos reciben menos atención.

Piense en un nombre atractivo como un atajo para adquirir la base de jugadores inicial, pero aún queda trabajo por hacer para retener a esos jugadores y hacer que regresen por más.

Iluminación y estilo artístico

Volviendo al Top 10 de juegos de Steam. Si bien todos ellos tienen estilos artísticos algo diferentes, una cosa es evidente: todos esos juegos tienen colores vibrantes en su estilo artístico.

A nadie le gustaría un arcoíris si fuera gris, y lo mismo ocurre con los videojuegos, a nadie le gustan los juegos que tienen un color soso.

Un ejemplo de buen contraste de color es Dust 2 de Counter-Strike: Global Offensive:

Counter Strike: Captura de pantalla del juego ofensivo global

Así que asegúrate de agregar algo de contraste entre los colores al crear un nivel, pero al mismo tiempo no te excedas.

Mecánica de juego

Sharp Coder Reproductor de video

Hablando de mecánicas de juego, no hay una forma definitiva de cómo se deben hacer, ya que cada juego es único y lo que funciona para un juego no necesariamente funcionará para otro.

Pero incluso con eso, los 10 mejores juegos de Steam tienen una cosa en común: el jugador no tiene el 100% de control de su personaje.

Incluso PUBG, CS: GO y otros shooters en primera persona tienen un ligero retraso entre la entrada y lo que sucede en la pantalla, casi como si el jugador sugiriera qué hacer en lugar de controlar directamente al personaje del juego.

Esto es lo que crea inmersión y emoción. Sabes que al presionar la W o hacer clic en la pantalla, el jugador no reaccionará inmediatamente, por lo que debes pensar en tus movimientos con anticipación.

Objetivos del juego

Los objetivos del juego pueden variar desde simples (enfrentar oleadas de enemigos) hasta más complejos (recolectar elementos en un orden específico o resolver un acertijo). Pero si aciertas con los primeros 3 elementos (nombre, iluminación/estilo artístico, mecánica), el objetivo del juego se vuelve menos importante.

Por ejemplo, Serious Sam tiene un objetivo bastante simple: eliminar hordas de enemigos utilizando las armas más extrañas. Pero debido a que el estilo artístico y la mecánica del juego son divertidos, el juego en sí se vuelve divertido, incluso si tiene un objetivo repetitivo.

Serious Sam HD: El primer encuentro Captura de pantalla

Conclusión

En resumen, elige un nombre atractivo pero adecuado (un nombre que se adapte mejor a tu juego, sin dejar de ser atractivo), planifica el estilo artístico de tu juego (o desarrollalo gradualmente) y luego escribe las mecánicas de juego clave de tu juego. tendrá, luego desarrollar todo lo demás a su alrededor y, por último, pensar en los Objetivos del Juego que tienen un propósito, ya sea desbloquear una nueva arma o avanzar al siguiente nivel del juego, etc.

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