Implementación de operaciones aritméticas básicas en el código de Unity

En el siguiente ejemplo, tenemos un script llamado ArithmeticOperationsExample que realiza operaciones aritméticas básicas en dos números, num1, y num2.

using UnityEngine;

public class ArithmeticOperationsExample : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        int num1 = 10;
        int num2 = 5;

        // Addition
        int sum = num1 + num2;
        Debug.Log("Sum: " + sum);

        // Subtraction
        int difference = num1 - num2;
        Debug.Log("Difference: " + difference);

        // Multiplication
        int product = num1 * num2;
        Debug.Log("Product: " + product);

        // Division
        float quotient = (float)num1 / num2;
        Debug.Log("Quotient: " + quotient);

        // Modulus (Remainder)
        int remainder = num1 % num2;
        Debug.Log("Remainder: " + remainder);
    }
}

Esto es lo que hace cada operación:

Suma

El operador + ​​agrega num1 ​​y num2, y el resultado se almacena en la variable sum.
La suma se registra en la consola Unity usando Debug.Log()

Sustracción

El operador - ​​resta num2 ​​de num1, y el resultado se almacena en la variable de diferencia.
La diferencia se registra en la consola Unity.

Multiplicación

El operador * ​​multiplica num1 ​​por num2 ​​y el resultado se almacena en la variable producto. El producto se registra en la consola Unity.

División

num1 ​​se divide por num2 ​​usando el operador /. Para obtener un resultado flotante en lugar de un número entero, convertimos num1 ​​en flotante antes de dividir.
El cociente se almacena en la variable cociente y se registra en la consola.

Módulo (Resto)

El operador % ​​calcula el resto de num1 ​​dividido por num2, y el resultado se almacena en la variable resto. El resto se registra en la consola Unity.

Conclusión

Al adjuntar este script a un GameObject en la escena Unity y ejecutar el juego, el se realizarán operaciones aritméticas y los resultados se imprimirán en la consola. Los valores de num1 ​​y num2 ​​se pueden modificar para probar diferentes cálculos.