Cómo utilizar el nuevo sistema de agua HDRP en Unity

El nuevo Sistema de Agua en Unidad 2022 LTS y 2023.1.

La introducción por parte de Unity del nuevo sistema de agua en HDRP como parte del Tech Stream 2022.2 es un importante paso adelante para simplificar el proceso de creación de superficies de agua realistas en entornos de alta gama. El sistema tiene como objetivo ofrecer una solución coherente y basada físicamente para integrar perfectamente océanos, lagos, ríos y piscinas en HDRP.

Primeros pasos con el sistema de agua de Unity

Requisitos previos:

  1. Versión HDRP y Unity:

    • Asegúrese de estar trabajando con el canal de renderizado de alta definición (HDRP) y Unity versión 2022.2 o superior. El sistema de agua está diseñado específicamente para HDRP.

Empezando:

  1. Actualice a 2023.1:

    • Si bien algunas funcionalidades están disponibles en Unity 2022.2, se recomienda comenzar con Unity versión 2023.1 o superior. Esto garantiza el acceso a múltiples mejoras y funciones, incluidos cambios de API que mejoran la experiencia general.
  2. Descargar muestras de agua:

    • Acceda a las muestras de agua directamente desde el Administrador de paquetes dentro de Unity. Esto le permite integrar rápidamente códigos y sistemas de muestra en su proyecto, lo que facilita el inicio del sistema de agua.
  3. Explore el proyecto de demostración WaterScenes en GitHub:

    • Para obtener ejemplos más complejos y una comprensión más profunda de cómo se pueden integrar diferentes sistemas de agua, consulte el proyecto de demostración WaterScenes de Unity en GitHub. Esto proporciona recursos adicionales e información sobre casos de uso avanzados para el sistema de agua.

Recursos de aprendizaje:

  1. Vea el análisis profundo de GDC 2023:

    • Unity ofrece una inmersión profunda en el sistema de agua a través de una presentación de Rémi y Adrien en GDC 2023. Ver esta presentación puede proporcionar información valiosa sobre las capacidades del sistema y las mejores prácticas para su implementación.
  2. Leer documentación:

    • Explore la documentación oficial del sistema de agua de Unity. La documentación sirve como un recurso integral y ofrece información detallada sobre las funcionalidades del sistema, cambios de API y pautas para una implementación efectiva.

Consejos adicionales:

  1. Participación de la comunidad:

    • Únase a los foros comunitarios de Unity o comunidades en línea relevantes para conectarse con otros desarrolladores que utilizan Water System. Esto proporciona una vía para compartir experiencias, solucionar problemas y obtener conocimientos de la comunidad Unity en general.
  2. Experimente e itere:

    • El sistema de agua ofrece una variedad de características y opciones de personalización. Experimente con diferentes configuraciones, explore escenas de muestra y repita su implementación para lograr los efectos de agua deseados para su proyecto específico.

Conclusión

Si sigue estos pasos y aprovecha los recursos proporcionados, podrá comenzar de manera eficiente con el sistema de agua de Unity, creando superficies de agua realistas para sus proyectos HDRP.