Primeros pasos con el motor Godot

¡Bienvenido a la guía para principiantes sobre el desarrollo de juegos con Godot Engine! Godot Engine es una plataforma de desarrollo de juegos de código abierto, rica en funciones y amigable para principiantes que permite a los desarrolladores crear juegos para varias plataformas, como computadoras de escritorio, dispositivos móviles y web. Si eres nuevo en el desarrollo de juegos o estás haciendo la transición desde otro motor, este tutorial te ayudará a comenzar a crear tus propios juegos usando Godot.

Configurando Godot

Primero, debe descargar e instalar Godot Engine desde el sitio web oficial. Una vez instalado, inicie Godot y cree un nuevo proyecto. Elija un nombre y ubicación de proyecto adecuados.

Comprender la interfaz

La interfaz de Godot puede parecer abrumadora al principio, pero es intuitiva una vez que comprendes los conceptos básicos. Las principales áreas con las que trabajará son:

  • Panel de escenas: Donde administrarás las escenas de tu juego.
  • Inspector: Le permite ver y editar propiedades de objetos seleccionados.
  • Muelle de nodos: Contiene una lista de nodos que se pueden agregar a sus escenas.
  • Editor de scripts: Se utiliza para escribir y editar código.

Creando tu primera escena

Creemos una escena simple con un sprite. Sigue estos pasos:

  1. Haga clic en "2D scene" para crear una nueva escena.
  2. Arrastre y suelte un nodo de sprite desde el muelle de nodos a la escena.
  3. Haga clic en el nodo del sprite en la escena para seleccionarlo.
  4. En el inspector, haga clic en "Texture" y seleccione un archivo de imagen para usarlo como sprite.
  5. Ajuste la posición y el tamaño del sprite como desee.

Escribiendo tu primer guión

Ahora, agreguemos algo de interactividad a nuestra escena escribiendo un guión simple. Sigue estos pasos:

  1. Haga clic en el nodo del sprite para seleccionarlo.
  2. En el inspector, haga clic en "Add Script" para crear un nuevo script.
  3. Elija un idioma adecuado (por ejemplo, GDScript) y haga clic en "Create".
  4. Godot abrirá el editor de guiones. Escribe el siguiente código:
extends Sprite

func _ready():
    print("Hello, Godot!")

Ejecutando tu juego

Antes de ejecutar el juego, asegúrate de guardar la escena y el guión. Luego, haz clic en el botón "Play" en la parte superior de la interfaz para ejecutar tu juego. Deberías ver "¡Hola, Godot!" impreso en la consola de salida.

Conclusión

Has creado tu primer juego en Godot Engine. Este es solo el comienzo de tu viaje hacia el desarrollo de juegos con Godot. Continúe explorando las funciones del motor y experimentando con diferentes ideas de juegos para ampliar sus habilidades.

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